کار با کنترل winsock
کنترل winsock به شما اجازه می دهد به یک ماشین راه دور متصل شده و داده ها را با استفاده از پروتکل TCP و UDP مبادله کنید. هر دو پروتکل می توانند برای برنامه های client و server استفاده شوند.
موارد استفاده :
ساختن یک برنامه client که اطلاعات کاربر را قبل از فرستادن به سمت server جمع آوری می کند.
ساختن بک برنامه server که به عنوان بک نقطه مرکزی مجموعه برای داده های چندین کاربر می باشد.
ساخت یک برنامه chat
و موارد دیگر ...
Socket :
عاملی است برای برنامه نویسی تحت اینترنت که از طریق آن دو برنامه ، دو پروسه در شبکه مشخص می شوند .بنابراین اطلاعات ارسال شده یا دریافت شده از طریق این شماره منحصر به فرد یا عامل منحصر به فرد مسیر خود را پیدا می کند.
انتخاب یک پروتکل :
وقتی از کنترل winsock استفاده می کنید باید به این مسئله رسیدگی کنید که کدامیک از پروتکل های TCP و UDP را می خواهید استفاده کنید . تفاوت اصلی بین این دو در حالت اتصال آنها می باشد :
پروتکل TCP یک پروتکل اتصال – پایه است و مانند تلفن کاربر باید قبل از اقدام به ارسال اطلاعات یک ارتباط ایجاد کند.
پروتکل UDP یک پروتکل بدون اتصال است و مبادله اطلاعات بین دو کامپیوتر مانند ارسال پیغام است : یک پیغام از یک کامپیوتر برای یکی دیگر ارسال می شود اما ارتباط بین آن دو واضح نیست . حداکثر اندازه داده ارسال شده به صورت منحصر به فرد ، بوسیله شبکه تعیین می شود .
ساخت یک client :
وظیفه برنامه client side application : فرایند یا برنامه ای که در سمت مشتری برای استفاده از یک سرویس وب اجرا می شود .
عملیاتی که توسط client side application انجام می شود:
در خواست اتصال به برنامه server (عمل connect )
عمل ارسال اطلاعات به سمت server
دریافت اطلاعات از server
1- برای شروع سا خت برنامه client ابتدا ویژوال بیسیک را باز کرده و یک پروژه استاندارد را انتخاب و سپس آنرا باز می کنیم