دانلود ‫پروژه دلفی

Word 175 KB 18372 40
مشخص نشده مشخص نشده کامپیوتر - IT
قیمت قدیم:۱۴,۸۵۰ تومان
قیمت: ۹,۸۰۰ تومان
دانلود فایل
  • بخشی از محتوا
  • وضعیت فهرست و منابع
  • از زمانی که کامپیوترها وارد زندگی انسانها شده اند به طور پیوسته پیشرفته تر و انعطاف پذیر می شوند. آنها از محاسبات پیچیده گرفته تا کنترل دستگاه های پیچیده را انجام می دهند. یکی از ملزومات این اعمال قابلیت کامپیوتر در مبادله اطلاعات با دنیای خارج از خود است . یکی راه های این ملزوم پورت ها هستند که در بسیاری از کامپیوترهای کنونی به همین منظور تعبیه شده اند . ولی برای استفاده از این امکانات نیاز به ابزارهای نرم افزاری نیز است.
    در این پروژه ی نرم افزاری سعی شده است یک ابزار در محیط برنامه نویسی دلفی(Delphi) تهیه شود تا برنامه نویسی برای استفاده از پورت ها را ساده تر وبا سرعت تر کند. به همین منظور در ابتدا توضیحاتی در مورد نوشتن کلاس ها و اجزاء ساخت در دلفی وبعد توضیحاتی در مورد این جزء ساخت ذکر شود.










    تجرید داده ها و برنامه نویسی شیء گرا:
    از انجا که دلفی یک زبان شیء گرا ست و برنامه نویسی با آن مستلزم یک درکی هر چند اندک از این نوع برنامه نویسی را لازم میسازد به همین منظور در این قسمت به توضیحی مختصر در این مورد پرداخته ایم .
    تجرید داده ها به منظور توجه روی اشیاء داده ای مورد نیاز برنامه وعملیات روی اشیاء و عد¬¬¬¬¬¬¬¬¬¬م توجه به چگونگی نمایش وذخیره اشیاء
    داده ای در حافظه به وجود امد که نمایندگان ان که ابتدا زبانهایی چون C++, Turbo Pascal و بعداً با پیشرفت سیستم عامل ها و زبان های برنامه نویسی همچون زبانهایVC++, Delphi می باشد این روش به برنامه نویس اجازه میدهد قبل از پرداختن و بررسی جزئیا ت سازماندهی واقعی ان در حافظه و قبل از پیاده سازی انها بتوانند از اشیاء در برنامهها خود استفاده کند.استفاده از تجرید دادهها منتهی به مجموعه ای از واحد برنامه هایی با قابلیت استفاده مجدد می شود که میتواند پایه و اساس برای طراحی وتولید نرم افزارهای بعدی باشد.
    در بنامه نویسی شیگرا برنامه به واحد هایی به نام کلاس تقسیم میشود که هر یک دارای اشیاء داده ای مخصوص به خود و همچنین عملگرهای دستکاری این داده ها را دارا می یاشد وفقط از ان عملگرها میتوان برای دستیابی داده ها در خارج داده ها استفاده کرد و در حقیقت هر یک از این کلاسها وظایفی بر عهده دارند که باید به انجام برسانند به این خاطر کلاسها دارای مشخصه ها ی دستیابی متعددی هستند که هر یک محدودیتی را برای این داده ها به وجود می اورند.
    یکی دیگر از امکانات این نوع برنامه نویسی ارث بری میباشد که موجب می شود یک کلاس فرزند کلاس دیگری باشد و بدون برناه نویسی دوباره از امخکانات کلاس والد خود استفاده کند وبا افزودن امکانات ان را گسترش دهد.

    دلفی و برنامه نویسی شئ گرا :
    دلفی ابزارتولید سریع برنامه های کاربردی است که بر اساس ابجکت پاسکال یک زبان شئ گرا با ویژگیهای کامل تهیه شده است و به این خاطر معماری دلفی یک معماری شئ گرا ست و کلاس ریشه آن TObjectاست . تمام کلاسها در دلفی این کلا س را به عنوان کلاس ریشه دارند . آنچه که دانستن ارث بری را بیشترلازم میکندهمین موضوع است زیرا در دلفی نوشتن کلاس پایه وجود ندارد ودر حقیقت نوشتن هر نوع کلاس ، نوعی ارث بری و افزودن امکانات بیشتر است . دلفی کلاسهایی دارد که هر کدام برای کاربرد مخصوص به کار میرود مانند TComponent برای تولید اجزاء ساخت و Twin control برای تولید اجزاء ساختی دارای Handelدیگر نیازی به نوشتن این کلاس ها در ریشه نیست واین خود قابلیت دلفی را افزایش میدهد.


    ساختارکلاس و نحوه ى تعریف آن:
    کلا سها حاوی داده ها یا فیلدها و عملگرهاى دستیابی یا متدها هستند و کلاس در حقیقت همان اشیائی هستند که می خواهیم دربرنامه باشد. کلاسها در قسمت unit interfaceها معرفی میشوند و متدهای آن در قسمت Implementation پیاده سازی میشود این متدها هستند که نحوهء عملکرد برروی داده های کلاس را مشخص میکند. برای تعریف کلاس ابتدا بایداطلاعاتی را که میخواهیم درباره ی شیء در کلاس ذخیره شود را مشخص می کنیم وسپس اطلاعاتی که باید در بیرون از کلاس دیده شود را مشخص می کنیم در آخر متدهایی که باید روی این داده ها عمل کنند را پیاده سازی می کنیم. برای داده ها ومتدها مشخصه های دستیابی بوجود آمده اند تا کار پنهان سازی اطلاعات را آسان سازند که این مشخصه ها در دلفی به چهار مشخصه تقسیم میشوند:private , Public Protected, published
    مشخصه private:
    تعاریف داده ومتدی که در این بخش آورده شوند مختص این کلاس بوده و در داخل آن می توان از آنها استفاده کرد و دستیابی به آنها خارج از کلاس به طور مستقیم امکان پذیر نیست
    مشخصه public:
    در این مشخصه از همهجا می توان داده ها ومتدهای تعریف شده را استفاده کرد . در حقیقیت رابط بین بخش خصوصی ومحیط بیرون از کلاس این بخش است .برنامه نویس باید با استفاده از مشخصه های دیگر امکان دستیابی به داده هایی را بدهد که واقعا لازم است.
    مشخصه:published
    رفتار این مشخصه همانند مشخصه public است ولی در مورد اجزاء ساخت آنهم زمانی که لازم باشد داده های به هنگام طراحی مقدار دهی شوند، به کار می رود.تمامی داده های تعریف شده در این بخش در Object inspector نشان داده خواهند شد.
    مشخصه protected :
    با نمونه ای از یک شیء نمی توان به داده ها ومتدهای تعریف شده در این بخش دستیابی داشت .اما اگر زیر کلاس جدیدی تعریف گردد در آن صورت همان اعضای محافظت شده مستقیماً توسط کلاس جدید قابل دستیابی است.اگر نظر بر این است که دستیابی کاربر کلاس رابه داده ها یا متد ها را محدود کنیم ودر عین حال امکان امکان دستیابی به داده ها یا گسترش متدهای آن را برای برنامه نویسان دیگر فراهم کنیم ،آنها را در این بخش می آوریم.
    در نوشتن کلاس ها باید چند نکته را بخاطر داشت:
    1- محدوده ی شناخت داده ها و رویه ها را تا جایی که ممکن است محدود کنیم تا دستیابی به همان اندازه ای باشد که لازم است.
    2- حدالامکان از دستیابی private در کلاس ها استفاده کنیم .همه چیز باید خصوصی باشد مگر اینکه دلیلی بر خصوصی نبودن وجود داشته باشد.
  • مقدمه
    برنامه نویسی شیء گرا
    تجرید داده ای و برنامه نویسی شیء گرا
    دلفی و برنامه نویسی شیء گرا
    ساختار کلاس و نحوه ی تعریف آن
    خصوصیات
    وراثت
    بررسی چند کلاس کلید
    شیوه نوشتن اجزاء ساخت
    برنامه نویسی تحت ویندوز
    شیوه تعریف رویداد ها
    طراحی جزء ساختی برای کنترل پورت COM
    پورت COM وچگونگی دستیابی به آن
    توالی کار برای کنترل پورت COM
    جزئیات جزء ساخت TComControler
    کلاس TComThread
    کلاس TComControler
    نحوه ی نصب و استفاده از TComControler
    پیوست
    منابع

دلفي RAD است ! ممکن است همچون يک نوجوان هياهوانگيز به نظر آيم، اما لازم است که منظور کاربران دلفي از RAD بسيار فراتر از اين است که دلفي يک محصول بزرگ است. واژه جديد RAD ازکلمات Rapid Application Development گرفته شده است. RAD واژه جديدي است که براي

در اينجا لازم به ذکر است برخي ويژگي هاي نرم افزار را بررسي کنيم . مدتها پيش برنامه نويسان از زبانهاي ساده مثل بيسيک يا پيچيده چون اسمبل استفاده مي کردند . اما turbo pascal با داشتن کامپايلر قوي توانست جاي خود را در برنامه ها تثبيت کند و به خوبي جلوه

مقدمه ای بر برنامه نویسی شی گراء در دات نت برنامه نویسی شی گراء، بدون شک مهمترین تحول در دنیای نرم افزار طی سالیان گذشته بوده که بیشترین تاثیر را در پیشبرد نرم افزار بدنبال داشته و ما امروز در صنعت گسترده نرم افزار از دستاوردهای وسیع آن بهره مند هستیم . در این مقاله قصد داریم ، به بررسی برنامه نویسی شی گراء پرداخته و از این زاویه نگاهی به دات نت داشته باشیم . بمنظور شناخت برنامه ...

++C ++C يک زبان برنامه نويسي همه منظوره و سطح بالا است. ++C يک زبان چندرگه است که از برنامه نويسي رويه‌اي، تجريد داده‌ها و برنامه نويسي شئ گرا پشتيباني مي‌‌کند. ++C به همراه جد خود C از پرطرفدارترين زبانهاي برنامه نويسي تجاري هستند. زبان برنامه‌

COM ابزاري است که قابليتهاي برنامه هاي موجد تحت محيطهاي ويندوز را افزايش مي دهد.اجزاء COM را با زبانهاي مختلفي ميتوان نوشت که دلفي يکي از قويترين آنهاست. COM سرنام Component Object Model است ، يعني مجموعه مشخصاتي که ميکروسافت براي ساختن اجزاء نرم اف

اجرا و عملي ساختن الگوريتم‌هاي انتزاعي وابسته به هم به‌وسيله براي توليد يک برنامه رايانه‌اي مشخص با ابزار زبان برنامه‌نويسي ممکن است. گرچه نزديک‌ترين راه براي بازسازي اين قوانين در رايانه کار روي مدارهاي الکترونيکي سخت‌افزار آن است. اما اين کاري طاق

مقدمه مدیریت پایگاه های داده یکی از کاربردی ترین شاخه های علوم کامپیوتر می باشد و برای انجام این کار ابزار های مختلفی موجود می باشدکه access یکی از آنها به شمار می آید. پایگاه داده های رابطه ای یکی از مدل های متداول برای طراحی بانک اطلاعاتی است که در اینجا درباره آن بحث خواهد شد.accessبه عنوان یکی از قوی ترین نرم افزار های سیستم مدیریت پایگاه داده(DBMS)طرفداران زیادی در دنیا ...

دِلفی (Delphi) یا به تعبیری ویژوآل پاسکال – یک زبان برنامه‌ نویسی است و بستری برای توسعهٔ نرم‌افزار که شرکت بورلند آن را تولید کرده است. این زبان، در بدو انتشار خود در سال ۱۹۹۵، به عنوان یکی از نخستین ابزارهایی مطرح شد که از توسعهٔ نرم‌افزار بر مبنای متدولوژی RAD((Rapid Application Developmentپشتیبانی می‌کردند؛ یعنی تولید و توسعهٔ سریع برنامه‌های کاربردی این نرم افزار بر مبنای ...

: مفاهيم شيء گرايي مقدمه شئ گرايي براي توسعه نرم افزار اولين بار در سال 1960 پيشنهاد شد، اين روش پس از 20 سال به طور گسترده مورد استفاده جامعه نرم افزاري قرار گرفت. توسعه دهندگان نرم افزار در دهه 1980 توجه جدي خو د را روي شئ گرايي معطوف کردند. تکنول

تاريخچه کمتر کاربر اينترنت را مي‌توان يافت که تاکنون با صفحاتي با پسوندPHP برخورد نکرده باشد و البته اين پسوند نامي آشنا براي طراحان و برنامه ‌نويسان وب است. پي اچ پي (PHP) يکي از محبوب‌ترين و رايج‌ترين زبان‌هاي برنامه ‌نويسي براي ايجاد صفحات پويا د

ثبت سفارش
تعداد
عنوان محصول