دانلود تحقیق وب سه بعدی

Word 67 KB 31948 11
مشخص نشده مشخص نشده کامپیوتر - IT
قیمت قدیم:۷,۱۵۰ تومان
قیمت: ۴,۸۰۰ تومان
دانلود فایل
  • بخشی از محتوا
  • وضعیت فهرست و منابع
  • مقدمه

    به دلیل افزایش بی رویه سایت های اینترنتی در جهان، روز به روز رقابت سایت ها در جذب کاربران بیشترمی شود. در این میان سایت هایی که علاوه بر ظاهری زیبا، تعامل بیشتری با کاربر داشته اند موفق تر بوده اند. 100 سایت نخست اینترنت نشان  داده است که بیشتر این سایت ها از تبلیغات، انیمیشن دو بعدی و سه بعدی استفاده کرده ند.

    شبکه را به عنوان مکانی تصور کنید که از طریق آن می توانید در فضاهای سه بعدی گام برداشته، اجسام را بردارید، آنها را تماشا کنید و با عبور از فضاها به مکانهای دیگر بروید.

    از طریق وب  سه بعدی میتوانید این محیط را تجربه کنید

     

    چکیده :

    ما در این ارائه وب سه بعدی را مورد بررسی قرار دادیم که استفاده از ان میتواند مزایای

    زیر را داشته باشد:

     -  در این محیط کاربر امنیت بیشتری احساس می کند :

    به عنوان مثال یک فرد که می خواهد به صورت اینترنتی خرید کند با وب سه بعدی می تواند کالایش را از جهت ببیند و با اطمینان بیشتری خرید کند.

    -   در اغلب موارد هزینه طراحی و پیاده سازی کمتری دارد :

    فردی که می خواهد کالایی را به نمایش بگذارد از طریق وب سه بعدی می تواند این کار را انجام دهد و دیگر نیازی نیست که مکانی را برای نمایش کالای خود در نظر گیرد.

    -   انعطاف پذیر است

    یعنی می توانیم آن را به راحتی بر اساس شرایط و اهداف تغییر دهیم

    -  کاربرهای واقعی وتوان بالقوه فوق العاده ای دارد :

    یعنی کاربران می توانند مدل شبیه زندگی را تجربه کنند در عین حال روی آن محیط کنترل داشته باشند در واقعیت ممکن است چنین چیزی محال باشد

    ....

    و موارد بسیاری که شما میتوانید برای آن تصور کنید

    در صفحات بعدی توضیح بیشتری راجع به تکنولوژی وب سه بعدی و کاربردهای آن خواهیم داد.

    تاریخچه

        فناوری پشتیبان کاربردهای سه بعدی در وب ،  زبان مدلسازی واقعیعت  مجازی VRML می باشد.

    ”زبان مدل سازی واقعیت مجازی"، استاندارد جدیدی برای توصیف دنیا و اشیاء سه بعدی است و به عنوان نوعی زبان متنی این امکان را می دهد که دنیای مجازی همراه با اشیاء و اشکال سه بعدی با تمام رنگها و بافت ها، منابع نور، مه، سایه، انیمیشن و حتی جلوه های صوتی به منظور ظاهر واقعی دادن به آنها با

    استفاده از دستورالعملهای ساده به راحتی ایجاد شوند.

    VRML در می 1994 توسط مارک بسکی، تن پاریسی و گاوین بل نوشته شد.

    VRML مثل زبان برنامه نویسی مانند C++ و Java نیست VRML بیش تر شبیه به HTML است فرمت های فایل ها در VRML بیشتر شامل قابل خواندن بودن توسط انسان و قابل ویرایش مانند اسکی است

    VRML : دارای دو ورژن است : VRML1 , VRML2

    صحنه های ساخته شده توسط VRML1 ایستاست در حالی که VRML2 قابلیت حرکت و نیز ارتباط با کاربر را دارد و مهم ترین تفاوتشان این است که VRML2 پذیرفته شده برای کل دنیاست که توسط موسسه جهانی استاندارد به تصویب رسیده نسل بعدی VRML را د3D X نامیده اند که همانند XML ساده تر گسترش می یابد.

    زبان های دیگری برای خلق تصاویر سه بعدی در یک صفحه HTML وجود دارد برخی از آنها عبارتند از :

    KML

    3DMLW

    GOLLADA

    کسب و کارهایی چون هتلداری، رستوران ها، نمایشگاه ها، مراکز تجاری، موزه هاو ... علی رغم صرف هزینه های بسیار درطراحی دکور،قادرنیستند یک نمایش همه جانبه از  محیط خود را ارائه دهند.       

    فروشگاه ها و کارخانجات تولیدی نمی توانند یک نمایش کامل هندسی را از محصولات خود را روی وب ارائه نمایند.

     

    با به کارگیری تکنولوژی وب سه بعدی مشکلاتی ازاین قبیل  را میتوان مرتفع ساخت.

    وب سه بعدی چیست ؟

    صفحات وب سه بعدی تکنولوژی جدیدی است که بوسیله آن می توان صفحاتی داشت که

    در آن اجسام برروی مرورگر کاربر بصورت کاملا‌ سه بعدی دیده شوند وکاربربتواند

     با حرکت دادن ماوس جسم داخل صفحه را از هرجهت وهر زاویه دلخواه ببیند

    در واقع وب سه بعدی فضایی است که می‌توانید بدون نیاز به حرکت از پشت کامپیوتر

    ، درون آن قدم بزنید

     

    به طور کلی ابزارهای تولید دنیای مجازی شامل موارد زیر می باشد.

    زبان صفاحات وب سه بعدی که قبلاً با آن آشنا شدیم

    نرم افزاره ای گرافیکی

    نرم افزارهای نمایش دنیای مجازی

    به عنوان مثال می توانیم یک فضای سه بعدی را با   Directx , VRML , Flash , Ouick time, java پیاده سازی می کنیم.

    (Ouick time : یک سری اجزای نرم افزاری که برای ویرایش اطلاعات چندرسانه ای مورد استفاده قرار می گیرد این برنامه ویدئو، انیمیشن و گرافیک را می تواند پخش کند.)

    (java یک زبان شی گراست)

    (Directx : یک واسط بین سخت افزار و کامپیوتر شخصی و خود ویندوز، واسطه ای که وظایف برنامه ریزی خاصی را بسیار ساده تر می سازد)

    در واقع وب سه بعدی ترکیب دو نیروی قدرتمند اینترنت و گرافیک های سه بعدی میباشد

     

    از طریق وب سه بعدی میتوانید به طور مجازی به جاهای ناشناخته که تا کنون نرفته اید سفر کنید

     Google Earth  را میتوان نمونه ای از همین وب سه بعدی دانست.

     

    عوامل و امکانات موثر جهت رشد فضای سه بعدی

    تاکنون کاستی هایی موجب ناگستردگی سیستم ها در شبکه شده است که امروزه به سرعت از میان می رود. از جمله عواملی که رشد صنعت فضای سه بعدی را راحت تر کرده اند عبارتند از:

     

    افزایش CPU ها، شتاب دهنده های گرافیکی

    افت بهای CPU های سریع و پر قدرت

    پیشرفت زبان های استاندارد وب مانند VRML , PGML

    حافظه Ram و ارتقاء آن

    افزایش پهنای باند

  • فهرست:

    مقدمه.............................................................................................................................................................. 1

    1- چکیده......................................................................................................................................................... 2

    2- تاریخچه..................................................................................................................................................... 3

    3- وب سه بعدی چیست؟......................................................................................................................... 4

    4- عوامل و امکانات موثر جهت رشد فضای سه بعدی............................................................. 6

    5- کاربردها...................................................................................................................................................... 7

    6- نتیجه گیری............................................................................................................................................. 11

    7- منابع 

    منبع:

    www.web3d.org/x3d/specifications/vrml/ISO_IEC_14772-2/index.html

    http://library.thinkquest.org

    http://www-vrl.umich.edu

    http://www.graphcomp.com

    http://en.wikipedia.org/wiki/Web3D Consortium

    http://sourceforge.net

    www.zhafe.com

    www.youtube.com

    konjkav.com

کلمات کلیدی: CPU - حافظه - وب - وب سه بعدی

:حافظه ها ROM حافظه فقط خواندنی یا ROM ،نوعی از حافظه است که میتواند به طور دائمی داده ها را نگاه دارد. زیرا نوشتن در آن غیرممکن است .معمولا به ROM ، حافظه غیرفرار هم گفته می شود زیرا داده های ذخیره شده در RAM حتی با قطع برق کامپیوتر نیز در آن باقی می مانند. ROM به تنهایی یک مکان ایده آل برای قرار دادن دستورالعمل های شروع به کار PC می باشد به عبارت دیگر نرم افزاری می باشد که ...

حافظه هاي ATMagUlb, AVR اين بخش تفاوت ميان حافظه هاي دو، ATmegulb را توصيف مي کند در ساختار AVR دو فضاي حافظه اي، فضاي حافظه اي برنامه توليست وفضاي حافظه اي اوليه وجود دارد در مجموع ATMega16 يکEEPROM براي نگهداري اطلاعات حافظه اي دارد همه

مديريت حافظه براي سيستم هاي چند رشته اي نرم افزار SDSM خلاصه: زمانيکه سيستم هاي حافظه اشتراکي گسترده نرم افزار (SDSM) چند رشته اي را با بهره برداري از چند پردازشگرهاي متقارن فراهم مي آورد، اعتراض کردن چگونگي حفظ سازگاري حافظه سازگا

اولین نگاه و شروع در ساده ترین سیستم مدیریت حافظه و سپس بررسی تدریجی برای جزئیات بیشتر وبیشتر. 1-4 مدیریت حافظه اصلی سیستم های مدیریت حافظه به دو دسته تقسیم می شوند: آنهایی که مراحل را عقب وجلو بین حافظه اصلی ودیسک در طی کارحرکت می دهند و آنهایی که کار نمی کنند. آخری آسان تر است بنابراین ما آنها را ابتدا مطالعه خواهیم کرد. بعداض در بخ،ما صفحه گذاری کردن و معاوضه کردن را آزمایش ...

کامپيوتر و اصول ابتدائي آن هنگامي پايه گذاري شد که خوارزمي رياضيدان بزرگ ايراني، براي سهولت در انجام محاسبات، الگوريتم را بوجود آورد. با پيشرفت علم و فنآوري ماشين حساب، ابرکامپيوترها ونسل بعدي کامپيوترهاي شخصي(PC ) ساخته شد و سپس با ورود کامپيوترهاي

نسل جديد آسيستانهاي ديجيتال شخصي (PDA) وموبايل فن (تلفن هاي همراه) داراي قدرت محاسبه کافي براي نمايش گرافيک 3D است . ايت دستگاه هاي موبايل جديد (دستي ) داراي بعضي احتمالات ارتباطات و تراکنش جالب نيز مي باشند . در اين مقاله ما برنامه هاي کاربردي بالق

پیشگفتار در اوایل دهه 60 میلادی ایالات متحده در آستانه شکل گیری تکنولوژی نوینی در مهندسی برق بود. ترانزیستور که کمی پس از پایان جنگ جهانی دوم توسط سه دانشمند در آزمایشگاههای کمپانی بل ابداع شده بود، کم کم جایگزین رقیبش لامپ خلا می شد. در سال 1968 رابرت نویس و گوردون مور، دو نفر از پایه گذاران اصلی کمپانی فیرچایلد شرکت جدیدی موسوم به اینتل[1] تاسیس نمو دند. در سال 1969 یک شرکت ...

مقدمه گر چه کامپیوترها تنها چند دهه ای است که با ما همراهند، با این حال تأثیر عمیق آنها بر زندگی ما با تأثیر تلفن ، اتومبیل و تلویزیون رقابت می کند. همگی ما حضور آنها را احساس می کنیم، چه برنامه نویسان کامپیوتر و چه دریافت کنندگان صورت حساب های ماهیانه که توسط سیستم های کامپیوتری بزرگ چاپ شده و توسط پست تحویل داده می شود. تصور ما از کامپیوتر معمولا داده پردازی است که محاسبات ...

برنامه Debug برنامه Debug محیطی برای بررسی فایل های مقصد دودوئی و اجرائی است. برنامه امکان انجام تغییرات جزئی در یک برنامه اجرائی را فراهم می کند بدون اینکه نیاز به دوباره اسمبل کردن آن باشد. دستورات Debug برنامه Debug ابزاری جهت اشکالزدائی، اجرا و تغییر برنامه ها می باشد. این برنامه امکان نوشتن و اجرای برنامه های کوتاه اسمبلی، نمایش و تغییر محتوای حافظه و ثبات ها، تهیه لیست ...

: در سالهاي اخير ، يک درخواست براي سيستم‌هاي REAL_TIME که مي‌‌تواند حجم گسترده‌‌‌اي از داده‌‌هاي به اشتراک گذاشته شده را دستکاري کند ، به يک امر حتمي و لازم در سيستم‌‌هاي REAL_TIME Data BASE RTDBS به عنوان يک زمينه تحقيقي تبديل شده است . اين مقاله ب

ثبت سفارش
تعداد
عنوان محصول