مقدمه طراحی صفحات وب موضوعی کاملاً سلیقه ای است اینطور به نظر می رسد که بیشتر مردم دقیقاً می دانند که سلیقه شان چه چیزی را می پسندد و چه چیزی را رد می کند .
اما زیبایی و ظاهر یک سایت فقط نیمی از داستان است و اغلب مشکلاتی نظیر قابلیت استفاده مشکلات اجرای فنی ، و صفحاتی که به کندی بارگذرای می شوند نیمه دیگر آن است که من سعی کرده ام آن را در این پروژه بیشتر مورد بررسی قرار دهم در اینجا هدف آن است مه مباحثی فراتر از رفتار های بصری مورد بحث قرار گیرند ، مواردی که باعث می شوند سایت ها به درستی کار کنند .
قابلیت استفاده مطمئناً یکی از این موارد خواهد بود .
من تلاش کرده ام تجربیاتی که از ساخت سایت ها در طی چندین سال کسب کرده ام را در اختیار تان بگذارم ، برخی پروژه هایی که کار کرده ام موفقیت آمیز بوده اند و برخی دیگر با شکست روبه رو شده اند و من نه تنها از موفقیتهای ، بلکه از شکستها نیز درس گرفته ام و البته در صنعتی به جوانی طراحی وب ، تجربه بهترین معلم است ، من در این پروژه سعی کرده ام توازنی بین خواسته های طراح و نیاز های کاربر ، شکل ظاهری و عملکرد و منحصر به فرد بودن و انسجام بر قرار کنم ، البته با توجه به آنچه که در رسانه آشفته ای به نام وب قابل اجرا است .
بعد از مطالعه این پروژه بی خوبی درک خواهید کرد که طراحی وب ترکیبی از هنر علم و ، الهام و اجرا ، و در نهایت ناکامی و سربلند است ، شما ممکن است در زمینه طراحی و زیبا سازی سایت تبحر داشته باشید ولی در ز مینه تکنولوژی و یا تحویل سایت با مشکل مواجه باشید .
حقیقت آن است که طراحی وب این دو جنبه را با هم احاطه کرده است و سرمایه گذاری در شناخت عمیقتر رسانه و مشکلات فنی در پروژه های آتی سودمند خواهد بود با این حال هنگامی که این کتاب را می خوانید ممکن است تمام توصیه های ارائه شده از جانب من موافق نباشید و حتی شاید در یابید که بعضی قوانین و توصیه ها از انسجام کافی برخوردار نیستند .
اما همانها نیز ممکن است جرقه ای را در ذهن شما باعث شوند و نقطه شروعی برای کشف های تازه به حساب بیایند .
بنابراین قبل از آنکه چنین قوانین و توصیه هایی را فراموش کنید بهتر است آنها را بسنجید .
طراحان بزرگ ، صرفنظر از رسانه ای که حوزه کاری آنها محسوب می شود ، سعی می کند ابتدا قوانین وضع شده را به خوبی شناخته ، سنجیده و سپس در صورت لزوم تغییر دهند .
پیشرفتهای واقعی به ندرت به خاطر نادانی یا خود بینی اتفاق می افتند .
متأسفانه یک فرآیند گام به گام ثابت و تضمین شده جهت ساخت یک سایت وب عالی وجود ندارد .
برخی چیز ها واقعاً نیاز به تجربه دارند .
ایجاد یک سایت مطلوب و کامل نیازمند ساختن سایت های بی شماری و حتی مرور کردن سایت های ساخته شده است .
با این حال می توانم بگویم که اگر شما این پروژه را بخوانید ، حداقل نصف آنچه که برای سا ختن سایت های عالی نیاز دارید را فرا خواهید گرفت .
باقی کار به عهده شما و خلاقیت شماست .
بیشتر طراحان وب از نقطه نظر نگاه خود به طراحی وب می پردازند ، آنها علاقمند هستند که خودشان را با استعارات مشخص و با تبلیغات فراوان نشان دهند .
به هر جهت اینترنت برای شما ایجاد تجارت و نیز قابلیتی برای ارتباط نزدیک ارائه می دهد .کاربران میتوانند اطلاعات و محصولاتی را که در خور نیازشان میباشد را پیدا کنند .
در این اینجا شما با انواع ابزارهای طراحی آشنا خواهید شد و به طبیعت آنها نیز پی خواهید برد .
اینترنت معمولیترین رسانه واسطهای است که کاربر را آماده میسازد که تصمیم بگیرد که چه رسانههای انتشاری ، اینترنت یک رسانه تبادلی ( دو طرفه ) تلقی شود .
اکثراً رسانهها تأثیر گذار هستند و هدف آنها ایجاد علاقه کافی است تا اینکه سرانجام بتواند تبادل مطلوب را انجام دهند .
ماهیت خواندن یک مجله و یا دیدن برنامههای تلویزیون ذاتی و بالفطره نیست و معمولاً کار انفردی است .
در اصل عمل خواندن مطبوعات یا تماشای برنامههای تلویزیونی بالفطره عملی تبادلی نیست و در حقیقت بین عمل خواندن یا تماشای تلویزیون با عمل تبادل تفاوت وجود دارد .
تنها تبادل انجام شده در مورد خوانندگان و بینندگان ، گرفتن اطلاعات از طریق خواندن یک کتاب یا مجله یا تماشای برنامه تلویزیون است .
( بصورت یک طرفه ) بنابراین ایجاد اطلاعات جهت رسانههای گروهی به راهکارهای متفاوتتری نسبت به ایجاد اطلاعات مربوط به اینترنت نیاز دارد .
مشاهدات بی عیب اینترنت مانند ثبت رویداد بر روی مرورگر وب ، دلالت بر درخواست کاربران و واکنش سرور دارد .
به عبارت دیگر انجام یک داد و سند و تبادل می باشد .
بعلاوه با این طبیعت ، اینترنت نمی تواند بصورت خطی عمل کند .
اگر کاربر تصمیم به انجام داد و ستد و تبادل داشته باشد ، ابتدا باید به سایت راهنمایی و هدایت شود، و سپس برای تجارت در سایت بماند و گردش کند و در پایان دوباره به سایت بازگردد و نیز باید در نظر داشت که کاربر میتواند برای انجام داد و ستد در هر لحظه به هر سایت دیگری مراجعه نماید .
هدایت و توسعه وب جاری پیشرفت وب از چند سال پیش شروع شد اضافه شدن چند رسانهای ها در وب ، دلالت بر پیشرفت وب دارد .
این نوع جدید از اطلاعات در حال حاضر در اینترنت قابل دسترس میباشد .
محتوای اطلاعات عبوری در اینترنت به عنوان جزء اصلی خیلی از پروژهها و برنامهها محسوب میشود .
مزیت عبور اطلاعات در بازتاب اطلاعات و آمار و ارقام میباشد .
به این صورت که در زمانی که کاربر آن را در خواست کند از پایگاه دادهها عبور میکند و بدست کاربر میرسند .
اینترنت دومین پیشرفت خود را بعد از ایجاد تجارت الکترونیک در تاریخچه توسعه وب انجام داد .
کارمندان شرکتها و صنایع می توانند با این توانایی عبور اطلاعات تجاری خود را از خانه انجار سال و دریافت کنند و نتیجه آن خیلی کارآمدتر و پربارتر از حضور در محیط کاری میباشد .
شبکه داخلی شرکت با بکارگیری وب برای فروشندگان بیرونی و شرکای تجاری میتواند اطلاعات درخواست شده را سریعتر از بیرون انتقال دهند و سلسله مراتب یک تجارت را به پیش ببرند .
برای مثال شرکت A برای شرکت B کاغذ تولید میکند اگر کمپانی A بخواهد به شرکت B دسترسی پیدا کند این امر با بکارگیری شبکه داخلی شرکت امکانپذیر میباشد .
بنابراین شرکت A میداند که چه موقع شرکت B به محمولهای دیگری نیاز دارد و نیز شرکت A میتواند نخستین قدم برای تهیه محموله قبل از درخواست از طرف شرکت B را بردارد .
ابزارها و تکنولوژی سالها مذاکرات زیادی درباره اینکه چه ابزارهای خاصی در فرآیند گسترش وب استفاده میشود ، وجود داشت .
به هر جهت امروزه خیلی از ابزارهای ویرایشگر وب در ردههای چهارم و پنجم قرار گرفتند .
مذاکرات بیشتر پیرامون آن بود که طراحان وب از کدام ابزارها استفاده کنند نه اینکه صرفاً بخواهند از ا بزاری خاص استفاده کنند .
بطور ایدهآل ترکیب کد های دستی و WYSIWYG بهترین گزینه از نقطه نظر توسعه امروزی است .
انجام این عمل ساده زمان زیادی برای توسعه یک سایت HTML با کد نویسی را میگیرد .
احتیاجات به روز رسانی اطلاعات مستلزم آن است که بین صفحه وب و یک سایت محلی اتحاد و پیوستگی ایجاد شود .
امروزه WYSIWYG از استاندارد خارج شده است .
و از Dream Wearer , Front Page استفاده میشود .
در آینده میتوانید تشکیلات خود را به آخرین درجه پیشرفت برسانید و همواره با زمان جلو روید این ابزارهای قدرتمند که در صنعت نیز قابل رقابت هستند در دوره CIW ارائه خواهند شد .
این ابزارها با هم هماهنگی خاصی دارند .
رسانههای واسط طراحان وب باید در مورد دیگر تفاوتها و مشکلاتی که در طراحی وب در مقایسه با رسانههای دیگر بخصوص چاپ پیش میآید آگاه شوند .
در ابتدای زمان طراحی وب ، بسیاری از سایتها بصورت HTML ساده و بصورت بروشورولی باخاصیت وب توزیع میشدندو این شیوه باعث شد که کمپانیها خیلی سریع اطلاعات خود را بر روی وب ارسال کنند .
بعلاوه وب به عنوان قلمرو جدید بود که نه سندیتی برای آن وجود داشت و نه اطلاعات معتبری برای تأئید اعتبار آن بود .
بیشتر کمپانیها خیلی زود آموختند که ارسال بروشور بر روی وب موثر تر از استفاده از رسانههای دیگر نیست .
به طور کلی در یک جمله میتوان گفت صفت چاپ خاصیت خطی دارد یعنی از یک خط به خط دیگر و از یک صفحه به صفحه دیگر .
....
ولی وب یک رسانه خطی نیست و به همین سبب خواص متفاوتتری دارد و هنگامی که در داد و ستد از آن به عنوان یک قالب خطی استفاده شود خواص متفاوتی از خود بروز میدهد .
بیشترین ویژگی متفاوت وب در برقراری ارتباط دو طرفه با کاربران میباشد .
صنعت چاپ نمیتواند مشاهدات کاربران را بصورت فرم تخصصی در آورد .
و در یک جمله دیگر میتوان گفت رسانه وب میتواند امکانات ارتباط دو طرفه را به بهترین صورت انجام دهد و برای کاربر فرم شخصی ایجاد کند .
و این پدیده یک ارتباط مستقیم بین تجار و کاربران ( خریداران ) را برقرار میکند .
در طی این کتاب شما با ابزارهای زیادی در توسعه صفحات وب آشنا خواهید شد اما توجه داشته باشید که هدف از این پروژه آگاهی شما از امکاناتی است که هر کدام از این ابزارها به شما میدهندو این شما هستید که در نهایت تصمیم گیرنده اصلی خواهید بود که کدام ابزار فواید بیشتری برای نظام مند شدن مقاصدتان دارد .
محاسبه مهارتهای HTML خود در این تمرین شما مهارت HTML خود را با ایجاد یک صفحه ساده محاسبه خواهید کرد .
شایان ذکر است که مندرجاتی شما بکار میبرید میتواند متفاوت از مندرجات بکار برده شده در این تمرین باشد .
تمرین ایجاد یک صفحه وب پایه : در این تمرین شما یک صفحه وب ساده ایجاد خواهید کرد و توانایی HTML خود را محک میزنید.
1 از الگوی HTML برای ایجاد قالبهای زیر استفاده کنید .
Table Hyper Link ( استفاده از پروتکل HTTP ) Font Image در این فصل شما با مفاهیم تکنولوژی و ابزارهای مورد استفاده آن و مختصراًبا مشکلاتی که برای بکارگیری این تکنولوژی استفاده میشود آشنا شدید و در نهایت مهارت HTML خود را محاسبه کردید .
معرفی فصل کیفیت مندرجات سایت شما و نمایش آن از عوامل موفقیتهای اصلی سایت هستند .
یکی از بزرگترین اشتباهاتی که شما در ساخت و تولید و نمایش مندرجات روی وب دارید دخالت دادن استانداردها ، تمرینها و تعهدات رسانههای دیگر مثل چاپ میباشد .
وب رسانه متفاوتتری از بقیه رسانههای موجود است و بنابراین استانداردهای متفاوتتری برای توسعه آن نسبت به بقیه رسانهها مثل چاپ ویدئو و سایر رسانههای سنتی وجود دارد .
این فصل به شما خلاصهای از بیشتر ملزوماتی که شما نیاز دارید برای توسعه کار آن آنها را در نظر بگیرید ارائه میدهد .
کاربران وب و نکاتی در طراحی سایت حدس میزنید که چه مقدار از متن صفحه وب شما به طور واقعی توسط کاربر خوانده میشود ؟
تمام آن ؟
بیشتر آن ؟
حقیقت آن است که کاربران اغلب هیچ مقداری از آن را نمیخوانند .
به دنبال این جمله باید گفت که درحدود 80% از مردم فقط در مندرجات سایت پویش میکنندو به دنبال نکات و عبارت کلیدی میگردند .
به طور متوسط 25% کاربرای در خواندن روی مانیتور نسبت به خواندن از روی چاپ آهستهتر عمل می کنند .
بنابراین ،این واقعیت چگونه بر ساختار صفحه شما اثر میگذارد؟
به عنوان یک طراح شما باید صفحهای ایجاد کنید که کاربران بتوانند سریع آن را کاوش کرده و اطلاعات مطالبه کرده را پیدا کنند .
بخاطر آورید که یکی از تناقضات در طراحی وب این است که تصور کنید که وب فرم دیگری از رسانه چاپ است .
هنگامی که طرح یک صفحه با مندرجات مشابه به یک مجله و یا بروشور ایجاد میکنید کاربران به طور مسلم به سایت دیگری خواهد رفت چرا که شما در نظر نگرفتید که ماهیت مطالب بر روی وب باید با دیگر رسانهها به خصوص چاپ متفاوت باشد .
هنگامی که کاربران به سایت شما میرسند اولین حسی که در آنها ایجاد میشود از ا همیت زیادی برخوردار است .
مثلاً ممکن است سایت وب شما که به قصد تجارت ایجاد شده است فقط یک پنجره داشته باشد ولی به هر حال اگر به نظر مشتری غیر جذاب باشد شما مشتری خود را به رقیب خود واگذار کردید .
بنابراین اگر بدانید که بازدیدکنندگان فقط سایت شما را مرور میکنند متوجه خواهید شد که چرا نباید کاربران رامجبور به خواندن مطالبی کنید که برای آنها جالب نیست .
کاربران را راضی نگه دارید و آنچه را که میخواهند به آنها عطا کنید ، حتماً آنها به سایت شما باز خواهند گشت .
( قابل ذکر است قواعد بازار یابی در سایتهای تجاری متفاوت تر از دنیای واقعی میباشد ) کاربران نمیخواهند که صفحات در هم و نامربوط را ببینند و ازطرفی محتویات و مندرجات سایت نیز ضروری است پس با این وجود ساختار و انتشار آن هر دو با هم از اهمیت برخوردار هستند .
معمولاً کاربران سایت شما را برای اطلاعات ویژهای که در مورد جستجو و یا خرید و ...
میخواهند بازدید میکنند .
هر چقدر این عمل برای آنها آسانتر باشد ، کارشان را راحت و سریعتر انجام میدهند.
کاربران وب فقط علاقهمند به آنچه که میخواهند بیابند هستند .
کسانی که در کارهای تجارت خرده و جزئی هستند اعتقاد بر این دارند که مشتریها خود خواه هستند ، ولی آنها میدانند که پرداخت صورتحساب است که درهای تجارت را باز نگه میدارد و اگر شما این نکته را درک کنید صفحهای بوجود خواهید آورد که ساختار آن اهداف تجارت کاربران را تأمین کند .
سایتی نظیر سایت www.xnn.com را در نظر بگیرید به محض ورود به سایت سریعاً میتوانید مرور کلی از کل سایت داشته باشید و یا به عبارت دیگر شما میتوانید کل سایت را با نگاه از یک عبارت به عبارت بعدی مرور کنید و آنچه را که بخواهید خیلی سریع بدست آورید .
بنابراین تمایل به دیدن مجدد سایت را دارید .
سایت فوق از نمونه سایتهای موفق در جهان میباشد .
واقعیت در طراحی یک طراح وب باید برای فنآوری جدید و اینکه چگونه از ابزارها در طراحی استفاده کند آماده باشد و معمولاً طراحان جدیدترین سخت افزارها و نرم افزارها را به کار میگیرند .
به هر جهت این انگیزه ایجاد می شود که شما باید صفحات دو طرفه دینامیکی ایجاد کنید که نرم افزارهای جدید و قدیم را حمایت کنند .اکثریت استفاده کنندگان وب به جستجوی طراحی عالی و پیشرفته نیستند و لی استثنائاتی همیشه در این قواعد وجود دارند .
به هر جهت یک راهنمای خوب در هنگام طراحی وجود دارد که به قرار زیر است : 1 بیشتر کاربران از مانیتو رهای Inch 17 یا کمتر استفاده می کنند .
2 بیشتر کاربران با تنظیم تفکیکپذیری 640*480 کار میکنند .
3 بیشتر کاربران دارای مودمهای با سرعت K56 هستند .
4 اغلب کاربران مرورگرهای وزن 4 به پایین دارند .
5 تعداد کمی از مردم زمان زیادی را برای بارگذاری فایلها صرف می کنند .
همواره در طراحی وب نکات بالا را در نظر داشته باشید .
ساختار متناسب برای صفحه طراحی اصلی روزنامه مورد علاقه خود را در نظر بگیرید .
در صفحه روی جلد خبر اصلی وجود دارد و بعلاوه متون حاشیهای هم در آن قرار دارد که خبرهای دیگر روزنامه در آن لیست شده است .
این قضیه به چه نحوی در خواندن شما تأثیر میگذارد ؟
این طرح کلی شما را وادار به خواندن یک خبر در روی صفحه اول نمیکند .
اگر خلاصه یک خبر که درستی آن را دنبال میکنید ببینید در آن شماره صفحهای وجود دارد که از طریق آن میتوانید وارد کل داستان شوید .
یعنی با یک اتصال شما را به کل می رساند .
این ساختار اغلب با ساختار یک هرم مقایسه میشود که در نمودار شکل زیر ترسیم شده است .
در این مدل در ابتدا خلاصه داستان برای شما ارائه میشود سپس اتصال برای مأخذ و جزئیات آن برای کسانی که علاقهمند هستند قرار داده میشود .
وب ایدهآل ترین رسانه برای این نوع انتشار است .
با استفاده از ابر اتصالات میتوانید کاربران خود را به شرح موضوعات در داستانها ، اخبار و محصولات و سرویسهایی که دارید هدایت کنید و نیز میتوانید پیش تاریخ و اطلاعات مبسوط و زمان و منابعی را که روزنامهها به دلیل فقدان جا نمیتوانند ایجاد کنند را بوجود آورید .
اگر کاربران بخواهند اطلاعات را به طور کامل بخوانند میتوانند به سمت جهت تعیین شده هدایت شوند .
به عبارت دیگر میتوانند برای پیگیری قضیه حرکت کنند .
المانهای طرح بندی یک صفحه قبل از شروع به ساختن صفحه یک دید کلی وساختار کلی از سایت را در نظر بگیرید.
شما باید المانهای صفحه و نیز چگونگی فعل و انفعالاتی که آنها با هم دارند را بدانید .
از نقطه نگاه بصری باید المانهای انتخابی را در داخل سایت ایجاد کنید که این المانها عبارتند از طرح ، رنگ ،نوع قلم ، تصاویر و چند رسانهایها و ...
طرح صفحه منوط به آن است که طراح بتواند اطلاعات خود را به کاربر نشان دهد این نوع قالببندی باید برای درک آسانتر اطلاعات باشد مثل اسناد و گزارشها .
این نوع ساختار به دسته بندی و ساده کردن ، ویرایش و توزیع و پخش اطلاعات کمک میکند به عنوان یک طرح وب باید ساختار خود را توسعه دهید و در این مرحله تجربیات کاربران میتواند برای شما بسیار مفید واقع شود .
موارد زیر را در هنگام طراحی یک صفحه در نظر بگیرید : 1ـ Frameset اجازه میدهد که صفحات چند گانه شما بصورت واحد ظاهر شود.
2ـ Margin کنترل میکند که مطالب چگونه و با چه فاصلهای از کادر مانیتور شروع شوند .
3ـ Border برای Frame ها و جداول HTML استفاده می شود .
4ـ رنگ ایجاد یک احساس گیرا و کلی از ساختار سایت و باعث ازدیاد توانایی خواندن میشود .
5ـ Space جدا کردن المانهای صفحه 6ـ Navigation برای کنترل کاربران برای حرکت در سایت 7ـ Rule مندرجات صفحه را به قسمتهای جداگانه و و ابسته قسمت می کند .
8ـ White Space باعث کم تر ک ردن بی نظمی المانهای صفحه میگردد .
9ـ Table توزیع المانهای صفحه در جاهای مختلف صفحه و شکل دادن اطلاعات در ستونهای مخفی 10ـ Lists به طرح اجازه میدهد تا اقلام را سازماندهی کنیم .
11ـ Paragraph گروهی از کاراکترهای متنی در صفحه میباشد .
12ـ Heading level ایجاد سایزهای گوناگون از متن و طراحی و سازماندهی آن.
13ـ Image مورد استفاده در ایجاد جاذبه ابعادی ، اطلاعات ، Navigation تعیین کنید که سایت شما کدامیک از این عوامل را در بر دارد و شما را در روند توسعه یاری میدهد و اگر به این عوامل پرداخته نشود به تدریج منابع و نیروها و زمان خود را از دست خواهید داد .
طرح معمول صفحه وب سایتها از قالبهای اصلی و پایه برای نمایش اجزاء صفحه استفاده میکنند .
شما میتوانید این قالبهای معمول را از خیلی از سایتها ایده بگیرید .برای مثال Navigator معمولاًدر قسمت چپ بالای صفحه نمایش داده می شود و رنگ این المان اغلب کمی متفاوت تر از رنگ بقیه صفحه است همچنین المان Navigation میتواند در پائین یک صفحه نیز قرار گیرد .
متن سیاه بر روی زمینه سفید و نیز قرار گرفتن تبلیغات کمپانی در بالاترین گوشه سمت چپ صفحه نمایش نیز از قالبهای متداول میباشد که اغلب بکار برده میشود .
این قالبها و نیز قالبهای دیگر برای تشخیص اینکه از کدام قالب باید استفاده شود در عمل می تواند کمک کند .
کاربران هنگامی که سایت شما را بازدید میکنند میدانند که چه توقعی از آن دارند .
در اینجا نمی خواهم بگویم که کاربران باید مندرجات و محصولات سایت شما را بدانند ولی باید اساس و اصول استفاده از سایت شما را بداند و این اصل شامل کاربردهای مختلف Navigation و متون و عکسها می باشد .
طرح سایت شما می تواند با جایگزین شده Navigation در قسمتهای مختلف ردهبندی شود و نیز نوع قالب بندی به طوری زیادی وابسته به محتویات و مندرجاتی است که داخل سایت شما قرار گیرد .
سرعت و سایز صفحات ( اسکرول کردن ) کاربران خواهان سرعت زیاد هستند .
شما این خواسته آنها را می توانید با طراحی صفحاتی با سایزهای محدود فایلها میتوانید تأمین کنید .
با 10 ثانیه مکث در سایت ، کاربران از سایت شما بریده خواهد شد و توجه آنها به سایت را از دست خواهید و این نکته بدان معنی است که طراح وب باید از عکسهای مقرون به صرفه استفاده کند و انتخاب فایلها باید با دقت زیادی همراه باشد .
بهینه سازی عکسها عامل مهمی در بارگذاری سریعتر آنها است که بعداً به جزئیات آن میپردازیم .
جدول زیر ماکسیمم سایز صفحهای که برای واکنش درخواست ارتباطات با سرعتهای گوناگون مجاز است .
سایز صفحه به معنای سایز تمام فایلها و المانهای بکار برده شده در صفحه شامل فایلهای HTML و تمامی عناصر تعبیه شده (jpg , gif) می باشد .
توجه داشته باشید که 1 ثانیه عکس العمل به کاربران این اجازه را می دهد که آنها حس کنند که به طور آزاد و راحت در میان اطلاعات جابهجا میشوند ولی زمان 10 ثانیه نیاز دارد که به توجه کاربر به سایت پرداخته شود .
در اواسط سال 1997 مطالعات نشان می داد که متوسط سایز یک صفحه وب 44 کیلوبایت است یعنی طبق جدول 5 برابر بیشتر از زمان معمول واکنش برای کاربرانی که از ISDN استفاده میکنند .
بنابراین بری بیشتر کاربرانی که از پهنای باند متوسط استفاده میکنند سرعت بارگذاری بسیار کم خواهد بود .
همچنین توجه داشته باشید که kb 44 ، 30 درصد بیشتر از بزرگترین حد سایز برای کاربران استفاده کننده از مودم خواهد بود .
دانستن چنین مطالعاتی شما را به سمت توسعه وب متمایل میکند تا جایی که کامپیوترها و ارتباطات آنها با یکدیگر سریعتر شود .
خیلی از وب سایتهایی که منتشر شده صفحات کوچکی هستند که از عکسهای کم مصرف در آن استفاده شده است .
طراحی با دقت و توجه در کیفیت نمایش توصیه میشود که برای طراحی از درجه تفکیک 480*640 استفاده کنید تا جایی که بدانید کاربر از Resolution nd دیگری استفاده می کند .
با طراحی با این Resolution اطمینان دارید که کاربران برای دیدن تمام صفحه شما از Scroll استفاده می کنند .
برای پرهیز از ایجاد اسکرول افقی صفحه را از pix 600 پهن تر نکنید و به خاطر داشته باشید که کاربران فقط سایت شما را مرور میکنند و حاضر نیستند که برای دیدن تمام صفحه شما از اسکرول استفاده کنند .
کیفیت استاندارد و اصلی 480*640 می باشد که بیشتر در عمل به کار میرود هنگامی که شما با تفکیک 480*640 طراحی میکنید این عدد اثر بیشتری نسبت به درجات تفکیکهای بالاتر دارد .
شکلهای زیر یک وب سایت را در انواع Resolution ها نشان می دهد .
با وجود اینکه هنوز همه از مانیتورهای 480*640 استفاده میکنند اما در سالهای اخیر Resolution های بیشتری بوجود آمدهاند و شما ممکن است که بخواهید تکنولوژی برتر را بدون رها کردن کاربران و با سخت افزار قدیمی برای آنها تأمین کنید .
یک راه انجام این عمل طراحی است که بتواند سازگاری خوبی با کاربران داشته باشد .
در صورت استفاده از Resolution زیاد کاربران تصمیم به بزرگتر کردن پنجره میکنند .
سایتهای www.altavista.com و www.amazon.com و www.cnet.com مثالهای خوبی در این زمینه هستند .
رنگ المانهای رنگی نقش مهمی را در اصول و نظام ارائه یک سایت دارند .
سبک و روش و فرهنگ و آداب شرکتها با ارائه رنگ در سایت و چگونگی هماهنگی و ترکیب آنها با یکدیکر به تصویر کشیده می شود .
به عنوان مثال یک وب سایت با رنگ بندی قوی مثل قرمز و صورتی و زردو سبز، برداشت هنری جذابی از ماهیتهای صنعتی و فرهنگی مثل حالتی از یک نرم افزاری با تکنولوژی بالا یا یک واحد گرافیکی به بیننده ارائه میدهد .
و از نقطه نظر یک سایت با رنگهای ملایم تری مثل سفید و آبی روشن و یا خاکستری برای محافظهکاری و برای ارگانهای سنتی مثل بانک و یاشرکتهای سرمایهگذاری به کار برده می شود .
یکی از مسائلی که در توسعه و پیشرفت طراحی سایت با آن مواجه می شوید این است که چگون احساسها را در هنگام انتخاب رنگ برای وب سایت شرکت خود منتقل کنید .
کدام رنگها بیشتر مکمل هستند چند رنگ به معرض نمایش گذاشته می شود ؟
آیا شما از خطوط پایه افقی و عمودی استفاده می کنید؟
آیا سایت شما دارای اشکال هندسی مثل چند ضلعی و مربع می باشد ؟
این سئوال و نیز بقیه سئوالات باید برای بهترین مدل به تصویر کشیدن عکس در یک کمپانی برای کاربران مطرح شود .
نمایش رنگ یک مانیتور کامپیوتر شامل هزاران المان است که پیکسل نامیده می شود .
هر پیکسل فقط یک رنگ را در یک زمان نشان می دهد .
هنگامی که به یک عکس نگاه میکنید شما صدها یا هزاران پیکسل می بینید که هر کدام یک رنگ ویژه دارد و ترکیب آنها باعث ایجاد تصویری می شود که شما می بینید .
رنگهایی که وقتی با یکدیگر ترکیب میشوند رنگ سفید را می سازند به عنوان یک رنگ افزودنی تلقی میگردند .
اصل این رنگ شامل رنگهای قرمز و سبز و آبی است که RGB نامیده می شود .
مانیتور کامپیوتر رنگهای افزودنی را نشان می دهد .
اضافه کردن رنگهای بیشتری به این ترکیب در سیستم RGB باعث جابهجایی رنگ به سمت رنگ سفید می شود .
قالبهای رنگ رنگها با دو قالب عددی استاندارد شدهاند : 1ـ درجات قرمز و سبز و آبی (RGB) 2- هگزا دسیمال یک طراح برای انجام یک طراحی وب دقیق باید منحصراً از کدهای هگزا دسیمال استفاده کند .
ولی به هر جهت برای بحث در مورد اهداف خود هر دو مورد را در نظر میگیریم سیستم RGB و هگزا دسیمال یا هر دو ( با هررنگی که د رمحدوده دید و بینایی قرار دارندو با خواص گوناگون با یکدیگر ترکیب میشوند معرفی می شوند .
) قالبهای این رنگها توانایی نمایش 16772216 رنگ را دارد .
RGB مقدار RGB در مبنای 10 در رنج عددی 0 تا 255 .
در سیستم مبنای 10 از ارقام بین 0 تا 9 استفاده می شود .
وقتی رقم 1 در دسترس قرار میگیرد مقدار از 0 به 1 افزایش مییابد وهمینطور R=255,G=255,B=255 بنابراین مقدار RGB برای رنگ سفید R=255,G=255,B=255 که نمایش ماکسیمم درجه قرمز و سبز و آبی است ) می باشد .
مقدار درجه RGB برای رنگ سبز به اینگونه است : R=0,G=255,B=0 بنابراین مقدار RGB برای رنگ سبز 0 و 255 می باشد که نمایش %0 برای قرمز و آبی و بیشترین درصد برای رنگ سبز است .
شما میتوانید رنگ سبز را با کدهای HTML به قرار زیر دنبال کنید : المانهای رنگی نقش مهمی را دراصول و نظام ارائه یک سایت دارند .
سبک و روش و فرهنگ و آداب شرکتها با ارائه رنگ در سایت و چگونگی هماهنگی و ترکیب آنها با یکدیگر به تصویر کشیده میشود .
به عنوان مثال یک وب سایت با رنگبندی قوی مثل قرمز و صورتی و زرد و سبز ، برداشت هنری جذابی از ماهیتهای صنعتی و فرهنگی مثل حالتی از یک نرم افزاری با تکنولوژی بالا یا یک واحد گرافیکی به بیننده ارائه میدهد .
و از نقطه نظر یک سایت با رنگهای ملایمتری مثل سفید و آبی روشن و یا خاکستری برای محا فظهکاری و برای ارگانهای سنتی مثل بانک و یا شرکتهای سرمایهگذاری به کار برده می شود .
یکی از مسائلی که در توسعه و پیشرفت طراحی سایت با آن مواجه میشوید این است که چگونه احساسها را در هنگام انتخاب رنگ برای وب سایت شرکت خود منتقل کنید .
آیا شما از خطوط پایه افقی و عمودی استفاده میکنید ؟
تذکر فنی برای کامل کردن سیستم رنگهای RGB و درجات هگزا دسیمال میتوانید سایت مراجعه کنید این سایت توسط Lynda Weinman از مرکز هنری Ojai Digital ایجاد شده است .
ارقام هگزا دسیمال درجات ارقام هگزا دسیمال در بازه بین 00 تا FF بصورت زیر است : عدد در مبنای 10 با همان مقدار به مبنای 16 تبدیل شده و نمایش داده می شود .
مقدار 00 هیچ درصدی را نمایش نمیدهد و مقدار FF بیشترین درصد مقدار رنگ را نمایش میدهد .
رنگ سفید در مبنای 16 به این صورت نشان داده میشود : این مقادیر بیشترین درصد رنگهای قرمز و سبز و آبی را نشان میدهد .
نمایش سبز در مبنای هگزا دسیمال به قرار زیر است : این مقادیر بیشتری درصد رنگ برای رنگ سبز و هیچ درصدی را برای رنگهای آبی و قرمز نشان نمیدهد .
برای هر رنگ سبز و آبی و ...
در مبنای 2,16 کاراکتر اختصاص داده شده است و با توجه به این میباشد که اساس RGB از ارقامی ما بین 0 تا 255 برای هر مقدار آبی و قرمز و سبز استفاده میکند .نمودار فوق را ملاحظه کنید : وقتی از مبنای 16 در HTML استفاده می شود در ابتدای آن از علامت # استفاده میشود که لازم نیست اما قسمتی از ویژگیهای رسمی HTML محسوب میشود .
در تک Body برای مثال کد رنگ پیش زمینه آن اگر سبز باشد ، خواهیم داشت : هشدار Netscape 4 در قرار دادن در اطراف ویژگیها اشکال میگیرد .
هنگامی که از مقدار مبنای 16 در قسمت Style ها استفاده میکنید را بردارید .
ترکیبات اصلی رنگها هر مانیتور برای نمایش یک رنگ از 3 تفنگ الکترونیکی استفاده می کند .
هر تفنگ مسئول یک رنگ منفرد است ( قرمز ، سبز، آبی ) ترکیبات گوناگونی از تفنگها و جریان زیادی از الکترونها یک رنگ را ایجاد میکنند.
در یک لحظه شخصی با شلیک این تفنگها رنگ سفید بر روی صفحه تولید می کند .
شلیک تفنگهای قرمز و سبز رنگ سبز ایجاد میکند .
شلیک تفنگهای سبز و آبی رنگ فیروزهای ایجاد میکند .
ترکیب رنگهای قرمز و آبی رنگ سرخابی ایجاد میکند .