صفحه نمایش MONITOR متداولترین دستگاه خروجی است که از آن برای نشان دادن اطلاعات خروجی (لیست برنامهها، نتایج، پیامها) و اطلاعاتی که توسط کاربر به کامپیوتر وارد میشود استفاده میگردد.
بعد از روشن شدن کامپیوتر و پس از اعلام آمادگی از طرف کامپیوتر، یک مربع و یک خط کوچک که به آن مکان نما گفته میشود روی صفحه نمایش ظاهر میشود که محل نمایش کارکتر بعدی را مشخص می کند.
اگر کلیدی را روی صفحه کلید فشار دهید حرف یا رقم یا علامت آن کلید روی صفحه نمایش ظاهر میشود.
مونیتور: رایحترین دستگاه خروجی یک سیستم کامپیوتری است که جهت نمایش خروجی برنامهها و عملکرد کاربر مورد استفاده قرار میگیرد.
هر کامپیوتر از قبیل ابر کامپیوتر، ریزکامپیوتر و .
.
برای نمایش اطلاعات به صفحه نمایش (monitor) احتیاج دارند تفاوت عمه تلویزیون یا مونیتور در اینست که تلویزیون دارای تیونر بوده و قادر است کانالهای مختلف تلویزیونی را از طریق آنتن دریافت کند ولی مونیتور چنین نیست.
انواع صفحه نمایش LCD چیست؟
آموختهایم که ماده سه حالت جامد، مایع و گاز دارد که به تازگی هم دو حالت دیگر به آن اضافه شده است.
جامدات شکل خاصی دارند، یعنی مولکولهای آنها موقعیت خاصی نسبت به یکدیگر داشته و نمی توانند از ادامه به هر سو حرکت کنند.
ولی مولکول مایعات چنین قیدی نسبت به هم ندارند و در کل حجم آن در حرکتاند.
کریستالهای مایع موادی هستند که ظاهر مایع دارند، اما مولکولهای آنها آرایش خاصی نسبت به یکدیگر دارند، درست مانند جامدات که در شکل هم به راحتی دیده میشود.
این مواد به شدت به دما حساساند و اندکی حرارت لازم است تا آنها را به مایع واقعی درآورد و یا اندکی سرما تا به معمولی تبدیل شود.و به همین دلیل است که LCD ها در مقابل تغییرات دما عکسالعمل نشان داده و به عنوان دماسنج طبی استفاده میشوند.
جالب این است که به دلیل همین حساسیت نمیتوان از کامپیوترهای کیفی یا نظایر آن در هوای بسیار سرد و یا مثلا در آفتاب داغ ساحل دریا استفاده کرد.
در این وضعیت معمولاً LCD ها عکسالعملهای عجب و غریبی از خود نشان می دهند.
انواع مختلفی از مواد شناخته شدهاند که در دمای معمولی چنین خصوصیاتی دارند.
اما دستهای از آنها هستند که به جریان الکتریسیته هم حساس هستند و مولکولهای آن متناسب با جریان برق ورودی میچرخند و تغییر زاویه میدهند.
این خصوصیت عجیب اثر جالبی هم دارد.
وقتی نور از درون کریستال مایع این چنین عبور کند، پلاریزاسیون یا قطبش آن هم جهت یا مولکولهای کریستال میشود.
از همین خاصیت برای LCD ها استفاده شد.
با این توضیح که چون کریستالهای مایع شفاف و هادی الکتریستیه هستند، به راحتی می توان آنها را در جریان الکتریسیته قرار داد و نور را از آن عبور داد.
برای این کار به جز کریستال مایع به 2 تکه از این شیشه پلاروید یا قطبشگر هم نیاز است.
احتمالاً این شیشهها را دیدهاید.
اگر دو تکیه از این شیشهها را روی روی هم قرار دهید نور براحتی از آن عبور میکند اما وقتی یکی از آنها را 90 درجه نسبت به دیگری بچرخانید دیگر نور رد نمی شود.
این اتفاق به این دلیل روی می دهد که هر شیشه نور را فقط در جهت خاص محور خود عبور میدهد.
اگر دو شیشه هم محور باشند نور به راحتی عبور می کند اما اگر محورها با هم زاویه 90 درجه داشته باشند نور رد نخواهد شد برای ساخت LCD دو شیشه پلاروید را با 90 درجه اختلاف نسبت به یکدیگر قرار میدهند و یک کریستال مایع بین آنها میگذارند.
وقتی کریستال به جریان برق وصل نباشد؛ نور از قطبشگر اول میگذرد و وارد کریستال مایع میشود جهش 90 درجه تغییر کرده و به همین دلیل از قطبشگر دوم هم عبور کرده و به چشم میرسد.
اما وقتی که جریان به کریستال وصل باشد، نور دیگر چرخشی نخواهد داشت و نمیتواند از کریستال دوم عبور کنند.
ساختن یک LCD همان طور که در بالا توضیح داده شد، بسیار سادهتر از آن است که به نظر میآید.
فقط به یک ساندویچ شیشه و کریستال نیاز داریم.
اما همین ساندویچ ساده 80 سال پس از کشف کریستالهای مایع ساخته شد.
کریستال مایع را یک گیاه شناس اتریشی در سال 1888 برای اولین بار در حین ذوب جامدی از مشتقات الی کشف کرد.
اما اولین LCD را یک کارخانه آمریکایی در سال 1968 ساخت.
تکنولوژی ساخت LCD هر روز متکاملتر شده و جای بیشتری در صنایع امروز به خود اختصاص می دهد.
البته هنوز هم تحقیقات برای ساخت نمونههای بهتر و کاراتر این وسیله ادامه دارد.
Liquid Crystal Display نمایشگری که با تکنیکهای نیمه هادی ساخته میشود.
بسیار باریک و کم حجم و از نظر تابشهای مضر بسیار سالمتر از انواع سنتی موسوم به CRT .
میتوان دو کاربرد عمده برای این نمایشگر قایل شد، مونیتور و تلویزیون.
به عنوان مونیتور امکانات و قیمت به حدی رسیده که با توجه به ضرورت سلامتی از آن استفاده شود.
شما ساعات طولانی در فاصله کم در مقابل مونیتور می نشینید و lCD با توجه به تشعشع مضر بسیار کم و نداشتن لرزش تصویر و وضوح بینظیر متن برای چشم شما بسیار مفید خواهد بود.
یک مونیتور فلت 17 اینچ مصرفی بین 100-200 وات دارد اما توان مصرفی یک 17 LCD اینچ حدود 40 وات است.
توان کمتر و تولید گرمای کمتر نیز به آسایش شما کمک بیشتری خواهد کرد.
به عنوان تلویزیون خصوصاً در وسط پذیرایی منزل، امکاناتی نظیر نور دهی زیاد و زاویه دید وسیع مورد نیاز است، تکنولوژی به این نقطه نزدیک شده، اما قیمت هنوز بالا است.
از ابتدا شرکت سونی به عنوان یکی از سازندگان گرانترین و با کیفیتترین LCD ها مطرح بوده است.
سامسونگ همواره با ارایه کاراییهای مناسب و قیمت مناسب (در بازار جهانی) یکی از موفقترین سازندگان و برنده جایزههای متعدد و عمل هم با ارایه بهترین قیمتها و رعایت استانداردهای معقول در این یکی دو سال اخیر خود را مطرح کرده است.
نمایشگر های LCD در مقابل مزایایی که دارند، به طور سنتی دارای معایبی هم هستند.
با پیشرفتهای فنی این معایب پیوسته رو به بهبود میباشند.
سرعت پاسخ، زاویه دید و میزان روشنایی از جمله مهمترین خصوصیتی میباشند که هر چه مناسبتر باشند، نمایشگر با کیفیتتر و البته شاید گرانتری را معرف می نمایند.
در ادامه به معرفی این خصوصیات پرداخته خواهد شد.
زاویه دید به معنای میدان دیدی که چپ و راست و در بالا و پایین صفحه تصویر وجود دارد.
در نمونههای اولیه این میدان بسیار محدود بود و تنها با نگاه مستقیم می توانستند تصویر مطلوب را ببینید.
امروزه وضعیت بهتر شده به صورت ایدهآل میتوانید انتظار 160/160 درجه را داشته باشید.
150/140 به عنوان عدد معقول در بسیاری از نمایشگرها مطرح است.
معمولاً زاویه دید بالا و پایین کمتر است.
برای مونیتور چنانچه قد نسبتا بلندی داشته باشید یا عادت به تغییر وضعیت در پشت میز کار .
میدان دید عمودی هم برای شما مهم میگردد و خصوصا بالا و پایین تصویر سایهدار نخواهد بود.
2- زمان پاسخ Latency به صورت سنتی و به علت تکنولوژی، LCD ها کندتر از CRT ها میباشند.
هر پیکسل در واقع نوعی ترانزیستور است و باید در هر فریم تصویر فرمان بگیرد.
اما سرعت پاسخ و فرکانس این نمایشگرها نیز بهبود چشمگیری یافته.
زمان تاخیر 25 میلی ثانیه به عنوان یک حداقل مطرح میگردد.
برای متن و تصاویر متحرک کافی است اما برای بازیها .
خیلی عدد مناسبی نمی باشد.
18 ms نسبتا معقول است و 12 ms یک عدد فوقالعاده و ایده آل.
3- میزان روشنایی Luminance حداکثر میزان نوری که در واحد کاندلا هر متر مربع از نمایشگر میتوان ساتع کند [cd/].
بر ای متن معمولا چشم با روشنایی کمتر راحتتر است.
برای ویدیو یا بازی، مخصوصاً در زمانیکه نور محیط شدید است، ترجیح میدهید روشنایی بیشتری داشته باشید.
مونیتور های فلت crt معمولاً نوردهی فوق العادهای دارند، بین 400 تا 500 cd/، برای یکLCD میتوان انتظار حداقل 200 را داشت.
برخی انواع گران قیمت تا 450 هم میدهند.
4- کنتراست Display (projcctor) image contrast ratio در وضوح و تفکیک پذیری عناصر تصویر نقش موثری دارد.
جزو ویژگی های سنتی و بارزی LCD ها محسوب می شود.
بالای 1 : 450 خوب است.
محصولات جدید سامسونگ عدد استثنایی 1 : 600 را ارایه میدهند.
5- ابعاد و رزولوشن حس جاه طلبی هر فردی مسلما ابعاد بزرگتر را میپسندد، خصوصا وقتی مونیتور ساکن باشد و مشکل وزن هم نداشته باشد.
رزولوشن بالاتر نشانگر تعداد پیکسل بالاتر و قابلیت نمایش تصاویر با ریزه کاریهای بیشتر است.
به صورت سنتی مونیتورهای 15 اینچ رزولوشن 1024 * 768 و انواع 17 و 19 رزولوشن 1280 * 1024 را ارایه می دهند.
در برخی لب تاپها از نمایشگر با چگالی بالاتر استفاده می شود.
برای مثال ممکن است یک نمایشگر 15ً رزولوشن 1400 داشته باشد که به معنای ایجاد پیکسلهای بیشتر در واحد سطح و طبیعتا قیمت بالاتر است.
همچنین بزرگ شدن ابعاد، میزان خطا در تهیه صفحه را به صورت غیرخطی بالا می برد و اینچهای بالاتر ممکن است قیمت خیلی بالاتری داشته باشند.
بگذارید کمی مهندسیتر به این مساله نگاه کنیم.
برای چشم انسان 1024* 768 کاملا مناسب است، 1280* 1024 کمی هم بهتر است.
اما در lcd ها با توجه به خصوصیات تکنولوژیکی درایو آنها همواره بهترین تصویر در بیشترین رزولوشن و حداکثر فرکانس به دست میآید.
بنابراین در نظر داشته باشید در یکبازی سه بعدی کارت گرافیک شما باید قابلیت آمادهسازی دیتای متناظر با هر پیکسل در آن زمان را داشته باشد.
هر چه رزولوشن بالاتر باشد، پیکسلها بیشتر هستند.
پس خریداری پیکسل بیشتر هزینه بیشتر برای تهیه کارت گرافیکی قویتر را به همراه خواهد داشت.
همچنین رزولوشن بالاتر به معنای فاصله گرفتن از رزولوشن های استاندارد تصویری نظیر vcd svcd و dvd و ضعیفتر دیدن آنها از نزدیک میباشد! اگر از مونیتور فلت 17 به lcd 15 سوییچ کنید کمبودی حس نخواهید کرد و 17 ایدهال خواهد بود.
19 به عقیده شخصی من کمی بزرگتر از زاویه دید انسان در فاصله طبیعی از یک مونیتور است.
تیونر برخی مونیتورها تیونر tv هم دارند (Samsung 710 mp) و برخی نمایشگرها از ابتدا به عنوان یک تلویزیون یا LCD TV طراحی و ساخته شدهاند.
( Tm 1775 W) معمولا مشخصات و قیمت این دو دسته فرق میکند و با توجه به نیاز باید به انتخاب بپردازید.
برای نمونه به جدول ضمیمه شده مراجعه کنید.
به عنوان یک مونیتور .
وجود تیونر TV این مزیت را دارد که بدون تسک بری از cpu به راحتی تلویزیون و تماشا میکنید و بیشتر بسته به نیاز و موقعیت شما دارد.
در نظر داشته باشید که همواره میتوانید با صرف هزینه کمتر به جای داشتن تیونر نمایشگر خیلی بهتری داشته باشید.
در جدول زیر می توانید از کیفیت مشخصات ذکر شده در برخی مونیتورهای 17 اینچ موجود در بازار باخبر شوید.
در انتها دو عرضه کننده عمده در بازار کشور را بررسی میکنیم: LG .
عرضهکننده ارزانترین و اقتصادیترین هاست.
نمونه های اولیه این شرکت از نظر کیفیتی حرفی برای گفتن نداشتند اما نمونههای موجود یعنی x10s 1x20b 1x30 با قیمت مناسب و نزدیک به بازار جهانی (منهای سری سیه فام)، کیفیت معقول و استانداردی ارایه می نمایند.
البته هر سه خانواده موجود در بازار در واقع یک پنل دارند، سری سیه فام طراحی فریم متفاوت و سری نقره فام با افزودن یک چیپ و به صورت نرم افزاری برخی خصوصیات را بهبود بخشیده، اما برای مثال ادعای 12 میلی ثانیه چندان ثانیه چندان قابل تاکید نمیباشد!
سامسونگ متاسفانه هنوز نسبت به بازار جهانی محصولات این شرکت در ایران مقداری گران عرضه میشوند!
چنانچه طالب کیفیت بهتری هستید میتوانید مدلهای این شرکت را بررسی کنید.
اما این عقیده عوام که مونیتورهای سامسونگ ثبت به LG از کیفیت خیلی بهتری برخودار است، الزاما صحیح نمیباشد.
بسیاری از محصولات موجود سامسونگ با وجود قیمت بالاتر مشخصات کمتر یا در حد شرکت رغیب ارایه میدهند.
و چنانچه در جدول فوق ملاحظه می فرمایید برخی از محصولات این شرکت به کیفیت سازندگی نظیر سونی نزدیک شده اند! بنابراین برای به دست آوردن کیفیت مناسبتر در قبال هزینه بهتر توصیه میشود حتما به ریز مشخصات نمونه مورد نظر خود دقت فرمایید.
انواع مانیتور اشعه کاتدی صفحات نمایش دارای انواع گوناگون است که به شرح برخی از آنها میپردازیم monochrome (مونیتور تک رنگ) این نوع مونیتور تنها قادر به نمایش یکی از رنگهای سبز، خاکستری، سفید یا زرد کهربایی همراه رنگ سیاه میباشد و قادر به نمایش تصاویر گرافیکی نیست و از کیفیت خوبی نیز برخوردار نمیباشد.
مونیتورهای مونوکروم، تنها با کارتهای گرافیکی MDA، HERCULES ، EGA کار می کنند.
RGB این صفحات نمایش دارای سه رنگ مبنا (قرمز، سبز، آبی) هستند.
کارت CGA سه سیگنال الکتریکی مختلف برای این سه رنگ تولید میکند و از طریق محلهای مخصوص اتصال، به صفحهنمایش RGB میفرستد.
سپس خود صفحه نمایش از روی این سه سیگنال، سایر رنگها را می سازد.
صفحه نمایش RGB قادر است تا 16 رنگ تولید کند و با کارت های گرافیکی EGA و CGA کار کند.
در این صورت هر دو کارت گرافیکی مذکور باید در حالت RGB باشند.
EGA صفحه نمایش EGA تا 64 رنگ تولید میکند و با کارتهای گرافیکی EGA و CGA در همه حالات کار میکند.
ANALOG این نوع مونیتور رنگها و سایهها را به تعداد نامحدود تولید میکند البته به طور همزمان فقط قادر به نمایش 256 رنگ میباشد و تنها با کارتهای گرافیکی VGA و SVGA کار میکند.
بدین ترتیب به طور مفصل به توضیحات مونیتور CRT می پردازیم.
از مهمترین ویژگیهای مرتبط با مانیتورهای CRT، میتوان به موارد زیر اشاره نمود: نوع لامپ تصویر: نمایشگرهای CRT که از تکنولوژی Shadow mask استفاده مینمایند، دارای یک صفحه فلزی مشبک با حفرههای کوچکی بمنظور فیلتر نمودن الکترونهای منحرف شده (هرز) و تمرکز اشعه الکترون بمنظور روشن نمودن فسفرهای درون لامپ میباشند در اکثر مدلهای ارزان قیمت که از تکنولوژی فوق استفاده می نمایند، نمایشگر دارای یک سطح انحناء می باشند.
مانیتورهای مسطحی که از تکنولوژی فوق استفاده مینمایند، نیز بتدریج متداول شده و در اختیار متقاضیان قرار گرفته شده است.
با توجه به اینکه مانیتورهای CRT، خطوط مستقیم را بخوبی تفسیر و نمایش میدهند، استفاده از آنان بمنظور کاربردهائی نظیر ترسیم و نقشه کشی مناسب میباشد.
مانیتورهای فوق، متن را نیز بخوبی نمایش داده و استفاده از آنان در ادارات و موسسات برای کاربردهای عمومی، مناسب میباشد.
در نمایشگرهای CRT که از تکنولوژی Aprtrue grille استفاده مینمایند، پرتوهای الکترون از طریق یک آرایه شامل سیم های عمودی نازک، ارسال میگردد.
Grille (دیواره مشبک)، توسط یک و یا دو سیم که باعث ایجاد یک خط ضعیف در پائین و یا بالای یک صفحه سفید (یک سوم آن)آن گردد.
حمایت میشود.
تمامی مانیتورهائی که از تکنولوژی Aperture grille استفاده مینمایند، دارای یک صفحه مسطح بوده و قیمت آنان در مقایسه با نمایشگرهای Shadow mask نیز بیشتر میباشد.
کیفیت تصاویر، نور و رنگ در مانیتورهائی که از تکنولوژی Aperture grille استفاده مینمایند، بسیار مناسب بوده و گزینهای ایدهال برای کاربرانی میباشند که از گرافیک استفاده مینمایند.
نقطه در اینچ: dot pitch و stripe pitch ، بهترین شاخص بمنظور بررسی کیفیت تصویر مانیتور نمیباشند.
Dot Pitch ، فاصله بین دو فسفر با رنگ مشابه بر روی یک مانیتور CRT از نوع Shadow mask میباشد.
در مقابل، لامپهای تصویر با تکنولوژی Aperture grille به یک stripe pitch استناد نموده که فاصله افقی بین دو نوار با رنگ مشابه از فسفر میباشد.
تولید کنندگان نمایشگرهای Sdow mask ، در برخی موارد شاخصی با نام dot pitch افقی را نیز اعلام نموده که فاصله بین دو ستون از نقاط با رنگ مشابه میباشد.
مقدار فوق، کمتر از dot pitch قطری است تقریباً تمامی مانیتورهای فعلی دارای dot pitch و یا stripe pitch قابل قبول میباشند.
(بیست و هشتم صدم و یا کمتر).
اندازه Resolution و Refresh .
پارامتر Refresh rate، نشاندهنده تعداد دفعاتی در ثانیه است که صفحه مجدداً نوشته و یا Redraw میگردند.
در صورتیکه پارامتر فوق دارای مقداری کمتر از هفتاد هرتز باشد، چشم قادر به تشخیص لرزش نمایشگر خواهد بود.
Resolution بالا، باعث ارائه تصاویر گرافیکی هموار (صاف و بیموج) و نمایش اطلاعات بیشتر بر ری نمایشگر میگردد.
تشریح مشخصات مانیتور، نظیر سایر تجهیزات جانبی دارای مدل های متفاوت با قابلیتهای مختلف است.
قیمت و مشخصات یک مانیتور به تنهایی نشاندهنده کیفیت مانیتور نبوده و مشاهده کیفیت تصاویر و کارآئی مانیتور با توجه به نوع کاربرد آن در عمل، روشی مطمئن با منظور انتخاب یک مانیتور است.
در مانیتورها CRT بموازات افزایش Resolution، اولاً تصاویر با ابعاد کوچکتری نمایش داده شده و ثانیاً میزان Refresh rae کمتر خواهد شد.
برای اکثر Resolution استفاده شده، میتوان از Refresh rate معادل 70 هرتز استفاده نمود (پیشگیری از ارزش نمایشگر و خستگی چشم).
در مانیتورهای LCD ، پارامتر Contrast بسایر حائز اهمیت بوده و بعنوان یکی از شاخص های مهم در ارتباط با کیفیت در نظر گرفته میشود.
محدوده زاویه دید (مشاهده)، یک دیگر از پارامترهای مهم در زمان انتخاب یک مانیتور LCD است (امکان مشاهده تصاویر نمایشگر از زوایای متفاوت در مقابل مشاهده مستقیم).
نمایشگرهای LCD مسطح: Native Rexolution حداقل: 1024 در 768، پیشنهادی: 1024 در 768 تا 1280 در 1024 ، حداکثر : 1280 در 1024 تا 1600 در 1200 زمانیکه تصاویر بر روی یک مانیتور LCD با Native Resolution پیش فرض نمایش داده شدند، کیفیت تصاویر مناسب خواهد بود.
در این رابطه میتوان در صورت تمایل،Resolution را کاهش (در برخی حالات، امکان افزایش آن نیز وجود دارد) داد، ولی ممکن است تصاویر کیفیت خود را از دست دهند (تصویر مات) در صورتیکه نوع استفاده از کامپیوتر بگونهای است که لازم است Resolution متناوباً تغییر داده شود، میتوان از مانیتورهای CRT استفاده نمود.
اندازه پانل حداقل: پانزده اینچ، پیشنهادی: پانزده تا هیجده اینچ ، حداکثر : هیفده تا نوزده اینچ برخلاف اندازه لامپ تصویر مانیتورهای CRT ، اندازه پانل مانیتورهای LCD، محدوده قابل مشاهده بهترین را ارائه مینمایند.
در مانیتورهای CRT ابعاد تصویر بصورت قطری اندازهگیری میشود ( از یک گوشه تصویر به گوشه دیگر).
نکاتی در رابطه با تهیه مانیتور موارد عمومی بررسی قبل از انتخاب: مانیتور از جمله تجهیزات سخت افزاری است که پس از انتخاب، چندین سال در کنار ما بوده و از آن استفاده خواهد شد، بنابراین لازم است در زمان انتخاب آن بر بررسی لازم و جامعی صورت پذیرد.
انتخاب نامناسب یک مانیتور میتواند در دراز مدت آسیب جدی را متوجه چشمان کاربر نماید.
در زمان انتخاب یک مانیتور، لازم است از ضمانت نامه آن اطمینان حاصل نموده و کیفیت آن بصورت عملی بررسی گردد.
انتخاب یک مانیتور با محدوده دید مناسب: مانیتور انتخابی، میبایست دارای محدوده دید قابل قبول و متناسب با نوع نیاز کاربران باشد.
مانیتورهای نوزده اینچ CRT و هیـفده اینچ CRT دارای محدوده قابل دیـد مناسبی در ارتباط با اکثر کاربردها میباشند.
استفاده از فضای بیشتر با استفاده از دو مانیتور، در صورتیکه نوع استفاده از کامپیوتر بگونهای است که ضرورت وجود یک محدوده دید بیشتر وجود داشته باشد، میتوان از دو مانیتور کوچک در مقابل یک مانیتور بزرگ استفاده نمود و در این رابطه میتوان از دو مانیتور کوچک در مقابل یک مانیتور بزرگ استفاده نمود.
در این رابطه میبایست کارت گرافیک دارای گرافیک دارای پتانسیل ارسال دو تصویر همزمان بر روی دو مانیتور باشد.
بدین ترتیب میتوان دو تصویر جداگانه از یک کامپیوتر را بر روی دو مانیتور مشاهده نمود.
استفاده از پورتهای USB: با استفاده از پورتهای USB ، میتوان بسادگی و بسرعت تجهیزات جانبی را به کامپیوتر متصل نموده.
در برخی مانیتورها ، تعدادی پورت USB از نوع USB 1.1 یا USB 2 تعبیه شده است پورتهای USB 1.1 دارای سرعت انتقال کمتری نسبت به USB 2.0 بوده و از آنان بمنظور اتصال تجهیزاتی نظیر صفحه کلید و موس استفاده میگردد.
از پورتهای USB 2.0، میتوان بمنظور اتصال تجهیزاتی نظیر رایتر و یا هارد دیسک ها استفاده نمود.
(امکان استفاده از تجهیزات فوق توسط پورت USB 1.1 نیز وجود خواهدداشت، در چنین مواردی سرعت کاهش پیدا خواهد کرد).
استفاده از مانیتورهای دارای بلندگو در صورت نیاز.
استفاده از مانیتورهائی که دارای بلندگو می باشند، صرفه جوئی در فضای میزکاری شما را بدنبال خواهد داشت.
کیفیت صدا در بلندگوهای فوق، بسیار بالا نمیباشد.
بنابراین در صورتیکه از جمله کاربرانی میباشید که کیفیت صدا برای شما حائز اهمیت است، می توانید این نوع از مانیتورها را انتخاب نکرده و از بلندگوهایی که درای Sub woofer میباشند، استفاده نمائید (قیمت آنان بیشتر از بلندگوهای معمولی است.
موارد مرتبط با مانیتورهای LCD: انتخاب مانیتورهای هیفده اینچ با توجه به کاهش قیمت مداوم مانیتورهای پانزده اینچ.
مانیتورهای هیفده اینچ LCD دارای صفحه نمایش متناسب با اکثر نیازهای موجود (تجاری، خانگی) بوده و قیمت آنان نیز مناسب است.
انتخاب یک مانیتور با زاویه دید مناسب: به زاویه افقی و یا عمدی که کاربر قادر به مشاهده تصاویر بدون کاهش کیفیت رنگ و شفافیت تصویر میباشد، زاویه دید (مشاهده) گفته میشود.
عدم وجود استاندارد لازم بمنظور محاسبه زاویه دید، باعث شده است که تولیدکنندگان اندازه پارامتر فوق را بدلخواه خویش تعریف و مشخص نمایند.
در زمان انتخاب یک مانیتور LCD و بمنظور اطمینان از میزان زاویه دید، پیشنهاد میگردد که توانائی فوق در عمل بررسی میگردد.
موارد مرتبط با مانیتورهای CRT: استفاده از مانیتورهای مسطح: در مانیتورهای مسطح، تصاویر با وضوح و کیفیت مطلوبی نمایش داده میشود.
مانیتورهای مسطح هیفده و یا نوزده اینچ، علیرغم اشغال فضای زیاد، دارای شرایط مطلوبی بمنظور استفاده در اکثر موارد میباشند.
توجه به میزان برق مصرفی: مانیتورهای CRT برق بیشتری را نسبت به مانیتورهای LCD مصرف نموده و لازم است مانیتوری انتخاب گردد که میزان برق مصرفی آن کم میباشد (تأئیدیه TCO 99).
توجه به مواد سمی موجود در مانیتور در صورت دور انداختن یک مانیتور: مانیتورهای CRT دارای چهار (1816 گرم) تا شش پوند (2724 گرم) سرب و سیر مواد سمی بوده که در صورت عدم بازیافت مناسب میتواند صدمات جدی را متوجه محیط زیست نماید.
میزان Contrast حداقل: 1 : 200 تا 1 : 300 ، پیشنهادی: 1: 300 تا 1: 350 ، حداکثر: 1: 300 تا 1: 400 Contrast، پارامتری است که بکمک آن میتوان نحوه نمایش رنگها (توان و قدرت آنان) را بر روی نمایشگر، تعیین نمود.
هر اندازه Contrast یک مانیتور بیشتر باشد، کیفیت تصاویر بهتر خواهد بود.
زاویه دید (View ing Angle) حداقل: 120/100 الی 140/120 درجه، پیشنهادی: 120/100 الی 170/170 درجه، حداکثر: 150/140 الی 170/170 درجه به زاویه افقی و یا عمودی که کاربر قادر به مشاهده تصاویر بدون کاهش کیفیت رنگ و شفافیت تصویر می باشد، زاویه دید گفته میشود.
زمانیکه قصد استفاده از مانیتور LCD بمنظور ایجاد یک Presentation و یا استفاده همزمان توسط بیش از یک کاربر وجود داشته باشد، اندازه پارامتر فوق، جایگاه واقعی خود را پیدا می نماید.
هر اندازه میزان زاویه دید یا مانیتور بیشتر باشد، امکان مشاهده تصاویر از زوایای بیشتر با حفر کیفیت، فراهم میگردد.
تولید کنندگان بمنظور اندازهگیری زاویه دید، از روشهای متفاوتی استفاده مینمایند پیشنهاد می گردد برای مقایسه و تصمیم نهائی، مانیتور بطور عملی بررسی گردد.
روشنائی حداقل: 200 تا 250 (cd/m2)، پیشنهادی: 250 تا 350 (cd/m2) ، حداکثر : 250 تا 350 (cd/m2) تمامی مانیتورهای LCD.
دارای روشنائی لازم به میزان کافی میباشند.
مانیتورهای CRT: اندازه لامپ تصویر / فضای قابل دید حداقل: 15 تا 17 اینچ 8 ، 13 الی 16 اینچ، پیشنهادی: 17 تا 19 اینچ 16 تا 18 اینچ، حداکثر: 19 تا 22 اینچ تا 18 تا 20 اینچ.
فضای قابل دید (مشاهده)، بیانگر میزان فضای قابل مشاهده در صفحه نمایش بوده و بمنظور محاسبه آن، فاصله بین یک گوشه تا گوشه مقابل، اندازهگیری میشود اندازه لامپ تصویر نیز بصورت قطری محاسبه شده و نشاندهنده میزان فضای مورد نیاز بمنظور استفاده بر روی یک میز کار میباشد.
نوع لامپ تصویر حداقل: معمولی یا مسطح ، پیشنهادی: معمولی یا مسطح، حداکثر: مسطح در مانیتورهای CRT معمولی، صفحه نمایش دارای انحنا میباشد.
مانیتورهای CRT مسطح یا Flt، دارای صفحاتی مسطح بوده که اولاً کیفیت مطلوبتر تصاویر را بدنبال داشته و ثانیاً میزان تشعشع آنان نیز کاهش مییابد.
لازم است به این نکته نیز دقت شود که مانیتورهای CRT مسطح با پانلهای مسطح که نام دیگری بر ای مانیتورهای LCD است نمی بایست اشتباه گرفته شوند.
Don’t pitch (برای مانیتورهای (Shadow Mask حداقل : بیست و چهار تا بیست و هشت صدم میلیمتر پیشنهادی: بیست و چهار تا بیست و شش صدم میلیمتر حداکثر: بیست و چهار تا بیست و پنجم میلیمتر Dot Pitch ، پارامتری است که به کمک آن میتوان وضوح و کیفیت تصویر را تعیین نمد: هر اندازه میزان پارامتر فوق کمتر باشد، تصاویر شفافتر خواهند بود.
Strip Pitch (برای مانیتورهای (Aperture Grille حداقل: بیست و پنج صدم میلیمتر، پیشنهادی: بیست و چهار تا بیست و پنج صدم میلیمتر، حداکثر: بیست و دو صدم میلیمتر Strip Pitch همانند Dot Pitch ، پارامتری بمنظور سنجش کیفت تصویر میباشد هر اندازه میزان پارامتر فوق کمتر باشد، تصاویر دارای وضوح مطلوبتری خواهد بود.
حداکثر Resouution و Refresh rae حداقل: 1024 * 768 در 75 مگاهرتز الی 1280 * 1024 در 66 مگاهرتز پیشنهادی: 1280 * 1440 در 85 مگاهرتز الی 1600 1200 در 75 مگاهرتز حداکثر: 1800* 1440 در 80 مگاهرتز الی 2048 * 1536 در 70 مگاهرتز در Resolution بالاتر ، تصاویر بر روی صفحه نمایش کوچکتر بوده و امکان مشاهده تعداد بیشتری فایل و یا پنجرههای فعال وجود خواهد داشت.
Refresh rate، به سرعت پویش و بازنویسی اطلاعات بر روی یک صفحه نمایشگر، اطلاق میگردد.
در مواردی که پارامتر Refresh rate دارای مقداری کمتر از هفتاد مگاهرتز باشد، امکان لرزش صفحه نمایشگر وجود خواهد داشت (آسیب چشم).
ResoiutionContrastLuminanceLataney (ms)Viewing Angle (S/V)LG 172CB1280 * 1024450.125016160/140LG 173CS1280 * 1024550.125012160/140SONY SOM BS7301280 * 1024500.140016160/160Samsung 172 x1280 * 1024 5:4600.130012160/160/140Samsung 710 MP1280 * 1024 4:3500.127012160/140Samsung LTM177W1280 * 1024 5:4600.127025150/120Xerox1280 * 1024 16:91400.145025160/140XL775D1280 * 1024450.126016140/140ViewSonic Vx7151280 * 1024450.132025170/170NBC LCD727VM1280 * 1024450.125016160/145